기관교육한국체육대학교 온라인 콘텐츠 제작: 문제해결 워크숍


안녕하세요! :)


이번 달부터는 한국체육대학교 재학생의 창의력과 사고력 향상을 목적으로 비대면 <문제해결 워크숍>을 진행합니다.

이번 워크숍은 총 3편의 강의로 진행되며, 참여하는 학생들은 제작된 콘텐츠를 보고 온라인으로 참여하고 피드백을 받게 됩니다.


  • 제1회 : Why 왜 문제인가? 
  • 제2회 : What 무엇이 문제인가?
  • 제3회 : How 어떻게 문제를 해결할 것인가?


1회차

  • PART 1 워밍업: 나의 문제 접근 방식과 문제 파악을 위한 기초 질문
  • PART 2 나의 숨은 가정 찾기
  • PART 3 문제를 찾아서 1: 진짜 문제 구분하기
  • PART 4 문제를 찾아서 2: 문제 발굴하기
  • PART 5 문제를 찾아서 3: 문제 구조화하기


2회차

  • PART 1 문제세분화하기
  • PART 2-3 우선순위 정하기 1, 2
  • PART 4 문제의 핵심에 다가가는 질문 매트릭스
  • PART 5 문제정의서 작성하기


3회차

  • PART 1 액션플랜 만들기
  • PART 2 토의-토론 기법을 통해 해결책 제시하기
  • PART 3 프로토타이핑
  • PART 4 해결책 분석 툴
  • PART 5 엘레베이터 피치와 설득 프레젠테이션


이번 워크숍을 통해 4차 산업혁명 시대의 필수적인 문제해결역량 역량을 키울 수 있도록 노력하겠습니다! :)